Сотрудники фанатского портала Diii.net сообщают, что StarCraft 2 и Diablo 3 могут быть не единственными новыми проектами Blizzard. По слухам, студия может возобновить разработку боевика StarCraft: Ghost.
Источником информации стала сама Blizzard, которая в заявке на мероприятие Korea Gaming Conference указала художника Джеффа Канга с припиской "Concept / Environment Artist – StarСraft 2, StarСraft: Ghost". Правда, вряд ли таким предположениям стоит безоговорочно верить.
Кроме уже упомянутого голосования на официальном сайте появилось 4 новых скриншота. Из примечательного: - У зергов появилось нечто новое и шипастое; - Показана защитная матрица крейсеров; - Пилоны и кристаллы на Нексусе теперь снова всегда синие, их цвет больше не зависит от цвета игрока. Скриншоты:
Blizzard на официальном сайте Старкафта 2, создали опрос пользователей о выборе будущего дизайна Dark Templar. Было представлено 2 варианта и альтернатива. Проголосовать можно по ссылке
При нажатии на кнопку юнита или улучшения, его изображение будет отображено в левом нижнем углу. Справа можно увидеть разную статистическую информацию, такую как стоимость, профиль, количество жизни, броня и прочие полезные атрибуты..
1UP: Поскольку над интерфейсами все еще ведется работа, можете ли вы сказать какие части интерфейсов уже готовы, а какие еще будут дорабатываться и почему? DB: У нас еще много работы над звездной картой, на которой можно будет выбирать планеты для путешествий. Тот экран закупки юнитов что был показан нами на БлизКоне был пересмотрен, так что то что вы видели там, скорее всего поменяется. Другие "наборы" интерфейсов, например те, которые вы исследуете между миссиями с Джи... Читать дальше »
С новым годом! Starcraft 2 ждет нас в этом году! А теперь желаем вам провести эту ночь просто неповторимо, и чтоб каждое ваше желание в следующем году для вас сбывалось, как каждое утро мы встречаем с уверенностью Солнце!
В эту чудную ночь Без улыбки нельзя Боль и горести - прочь! С Новым Годом, друзья!
Была опубликована 47-я порция Q&A, представляя семь ответов и фокусируясь в основном на геймплее. Обсуждались несколько интересных вопросов и неожиданное решение для транспортировки Зергов.
1. В оригинальном Старкрафте, большинство воздушных юнитов могут двигаться и стрелять, у Vulture была возможность очень быстро поворачиваться и при достаточно умелом управлении можно было выстрелить в одном направлении и тут же уехать в другом. Касательно второй части были некоторые волнения со стороны игроков, что такая возможность исчезнет. Так ли это? Микроконтроль и макроконтроль очень важны в Старкрафт 2 и они будут доступны, как и в оригинале. Например, муталиски могут стрелять на лету, если использовать микроуправление. Наземные юниты вроде Марадеров с их медленной атакой или Тараканов... Читать дальше »
Blizzard выпустила первый отчёт из новой серии репортажей об играх Starcraft 2 - комментируемых матчей из ранней версии игры для разработчиков. В этом матче встретились сотрудники Blizzard, занимающиеся балансом игры.
Роли распределились следующим образом - синий игрок, терран, David Kim и красный игрок, протосс, Matt Cooper. Комментируют поединок Dustin Browder, ведущий дизайнер Starcraft 2 и Robert Simpson, член команды e-Sports при Blizzard Entertainment.
Оба игрока прекрасно разбираются в игре и играют на довольно высоком уровне. Соответственно, матч у них получился динамичный и интересный. Комментаторы также не отстают, поэтому смотреть эту игру рекомендую однозначно. ... Читать дальше »
Blizzard, видимо, потеряли базу старых ключей от игры StarCraft. И чтобы получить оригинальную копию игры нужно зарегистрироваться на странице www.blizzard.com/account в своем кабинете нажать «Add new game» и ввести любой старый ключ старкрафт (катит даже ключ, сгенерированный кейгеном), после чего вам будет выдан новый ключ, и ссылка для скачивания игры. Там полная антология с роликами и последними патчами. Есть версия и под Mac и под Windows.