Я практически все время играл зергом на Близконе. Кажется, я сыграл около 50 игр за зерга и где-то 10 за протоса, пытаясь отбить определенные зерговские билды. Вместо того, чтобы получить ограниченное представление о разных юнитах в игре, я решил сфокусироваться на одной расе и на одной технике: способность королевы производить личинок.
Замечание: Я буду называть эту способность «Инъекцией личинок», потому что мне нравится идея инъекции стероидов в хатчери. Это в принципе именно то, что и делает королева.
Почему я рассказываю только о Tier1.
Команда TeamLiquid, которая играла в SC2 на Близконе не являются специалистами в игре после Т1. Мы даже не были на 100 процентов уверенны какие юниты являются контрой друг к другу. Фокусироваться на Т1 гораздо проще- мен... Читать дальше »
Для интервью порталу Shacknews, один из разработчиков Battle.net - Greg Canessa заявил, что Blizzard скорее всего включат LAN-оподобное решение в StarCraft II и Diablo III.
"Что-то вроде того", - ответил он, когда его спросили о возможности LAN с учётом одновременного подключения к Battle.net. "Связь с Battle.net, не знаю однократная или периодическая, должна будет позволить игрокам играть через прямое соединение с очень низким пингом. Мы еще работаем над этим всем."
Собственно так многие и предполагали, единственное что - удобно это будет не для всех, поскольку необходимо, чтобы у обоих компьютеров был выход в интернет и, при этом, они должны быть объединены между собой. То есть без роутеров, вторых сетевых-карт, вай-фая или других способов одновременного подсоединения к интернету... Читать дальше »
Возможно, StarCraft 2 и поступит в продажу только в следующем году, но у вас будет возможность испробовать игру и пораньше, поскольку Blizzard сообщила о том, что бета-тестирование стартует до конца этого года.
«Я более чем уверен — бета начнется уже в этом году, — сообщил глава Blizzard Майк Морхейм в интервью на BlizzCon. — Даты точной пока нет, но в скором времени мы об этом сообщим. Сейчас просто стараемся уложить все, как надо».
Если вы уже сейчас горите желанием записаться на бета-тестирование, то вот здесь вы можете получить инструкцию к тому, как это сделать.
А теперь о поддержке LAN. Когда Роб Пардо довольно четко выразился, что StarCraft 2 не будет поддерживать игру по LAN, его слова вызвали целую бурю негодования; поклонники даже петиции составляли и слали их стройны... Читать дальше »
Все мы помним грустную историю про замороженый шутер StarCraft: Ghost, который Blizzard так и не решились выпустить. Но, во время презентации StarCraft 2 у нас появилась надежда. Дело в том, что Ghost мы сможем сделать своими руками!
Дело в том, что во время демоснтрации редактора карт для StarCraft 2, разработчики продемонстрировали нам одну немаловажную деталь - оказывается, на основе этой утилиты будет возможно создавать карты в FPS стиле. А значит, очень скоро после релиза StarCraft 2 мы увидим моды, созданый энтузиастами и реализующие все задумки Ghost.
Компания Razer, специализирующаяся на производстве игровых клавиатур, мышек, гарнитур, собирается представить серию гаджетов для игры в StarCraft 2.Анонс должн состояться в рамках BlizzCon 2009. Полная линейка продукции не известна, сообщается только о наличии нескольких моделей клавиатур, как минимум двух мышек и гарнитур, а также нескольких корпусов, стилизованных под каждую из трех рас. Будет еще и серия дополнительных аксессуаров, но здесь пока без подробностей.Все новинки будут стоить заплаченных денег но вряд ли сразу поступят в российскую продажу.
Хоть точной даты релиза горячо ожидаемой StarCraft 2 пока и нет, эта игра уже начинает отбрасывать тень на многие другие. Еще бы, ведь нас ждет продолжение легендарной RTS! EA Los Angeles, в поте лица работающая над еще одной игрой этого жанра, Command & Conquer 4, с опаской поглядывает в сторону StarCraft 2.
«Конечно, нам немного боязно, — сообщает Джим Весселла, продюсер C&C 4, — ведь SC2 одна из самых мощных франшиз в гейм-индустрии, и она точно возьмет рынок штурмом… Мы не сомневаемся в том, что наши братья по оружию из Blizzard выпустят потрясающую игру, и мы сами с нетерпением ждем возможности увидеть ее. В конце концов, наш бывший коллега Дастин Броудер работает там главным дизайнером… Но мы все же думаем, что обеим играм вполне... Читать дальше »