|
|
 | |  |
| Главная » Архив материалов
BlizzCon, ежегодное празднование всей Blizzard, подходило к закрытию. В отличие от прошлого года, в котором Blizzard представила много новых деталей о StarCraft 2 game play,то в этом событии, был большей частью сфокусирован на одиночной игре. Конечно, как и со всеми событиями Blizzard, самая последняя сборка StarCraft 2 была предоставлена для игры в зале конференции, и некоторые изменения к game play и дизайн юнитов в проекте были замечены также. В конце поста будут представлены несколько screenshots.  StarCraft 2 singleplayer будет очень сильно отличаться от singleplayer а в StarCraft 1. Так как мы уже сейчас знаем, три кампании - Terran, Zerg и Protoss, - будет отделен в трех паке... Читать дальше »
|
Как стало известно в первый день Blizzcon 2008, StarCraft 2 станет трилогией, то есть три отдельных кампании за каждую расу выйдут каждая как отдельный продукт. В то же время они будут значительно объемнее (планируется более 30 миссий в каждой кампании), а также будут иметь нелинейный сюжет. На многопользовательскую часть игры это никак не повлияет, она выйдет полностью готовой уже в первом продукте. На разработку каждой кампании может уйти больше года. Первая часть, Wings of Liberty, даст нам поиграть за терранов, вторая, Heart of the Swarm, за зергов, и третья, Legacy of the Void, за протоссов. В каждой из кампаний мы будем управлять происходящим от лица лидеров этих фракций: Рейнора, Керриган и Зератула. Сюжет каждой новой части будет начинаться там, где закончился сюжет предыдущ ... Читать дальше »
|
|
Как сообщил на пресс-конференции продюсер StarCraft 2 Крис Сигати, бета-версия игры в 2008 году не выйдет. Несмотря на то, что игра уже выглядит достаточно готовой, потребуется еще как минимум несколько месяцев для подготовки бета-версии. С другой стороны, это развязывает руки разработчикам, позволяя им сейчас вносить любые изменения в игру, какие они посчитают нужными.
|
Все картинки добавлены в нашу галерею... Галерея
|
Жёлтые минералы приносят на 50% больше минералов, нежели стандартные синие. И так как команд центр как и все терровские здания имеет изначальную способность летать, карты с близко расположенными жёлтыми минералами являются явным дисбалансом. Karune получил на форумах несколько советов, как исправить это безобразие, и вот, что он ответил: Сделать способность к полёты разрабатываемой, бесспорно интересная идея. Однако здесь всё решают разработчики. Как я и говорил ранее это работает на определённых картах, и если что можно доработать карты и решить проблему таким способом. Итак эта стратегия применима к определённым картам. И зная Близзард, можно с уверенностью сказать, что они найдут способ сбалансировать этот момент. И эта страта будет контриться другими расами без особых потер... Читать дальше »
|
« 1 2 ... 14 15 16 17 18 19 » | |
 | |  |
|
|