|
|
 | |  |
| Главная » Starcraft 2
|
Как сообщил на пресс-конференции продюсер StarCraft 2 Крис Сигати, бета-версия игры в 2008 году не выйдет. Несмотря на то, что игра уже выглядит достаточно готовой, потребуется еще как минимум несколько месяцев для подготовки бета-версии. С другой стороны, это развязывает руки разработчикам, позволяя им сейчас вносить любые изменения в игру, какие они посчитают нужными.
|
Жёлтые минералы приносят на 50% больше минералов, нежели стандартные синие. И так как команд центр как и все терровские здания имеет изначальную способность летать, карты с близко расположенными жёлтыми минералами являются явным дисбалансом. Karune получил на форумах несколько советов, как исправить это безобразие, и вот, что он ответил: Сделать способность к полёты разрабатываемой, бесспорно интересная идея. Однако здесь всё решают разработчики. Как я и говорил ранее это работает на определённых картах, и если что можно доработать карты и решить проблему таким способом. Итак эта стратегия применима к определённым картам. И зная Близзард, можно с уверенностью сказать, что они найдут способ сбалансировать этот момент. И эта страта будет контриться другими расами без особых потер... Читать дальше »
|
1. Что произойдёт, если Nullifier атакует Colossus’а своей антигравитационной способностью? При использовании антигравитации против Колосса, последний обездвиживается и поднимается в воздух, что делает его уязвимым против воздушных атак. Пока действует антигравитация Колос не сможет стрелять. 2. Какие животные будут в Starcraft 2 и смогут ли они атаковать? В Starcraft 2 будут животные, но ещё толком не обсуждалось, смогут они атаковать или нет. Возможно на BlizzCon'е появится новая информация о животных. 3. Infestor'ы смогут заражать любые здания или только специфические, такие как Barrack'и и Gateway’и, если вообще можно будет заражать протоссов. В данное время этот игровой момент проходит тестирование, ещё не решено, смогут ли Инфесторы заражать здания протоссов или з... Читать дальше »
|
«Беседа с разработчиками»: С начала WorldWide Invitional тема о новой газовой технологии была поднята на многих интернет-ресурсах, так как это изменение весьма существенно влияет на «макро» в Starcraft 2. Итак новая система добычи газа делает стиль игрока (в частности его макро) более уникальным. В первой версии Starcraft скорость добычи газа была постоянной. Обычно игроки отправляли на газ 3-4х рабочих и забывали об этом до окончания газа в гейзере. Совсем по-другому обстояли дела с добычей минералов. Скорость их добычи менялась с течением игры. Зерги обычно быстро экспились при малом количестве дронов, в то время как протоссы и терраны могли создать конкурентноспособную экономику при меньшем количестве экспов и большем количестве рабочих. Как же будет добываться газ в Starcraft 2? ... Читать дальше »
|
1. Какова была главная причина отодвигания Hydralisk'а на один уровень назад в технологическом развитии? Как это повлияет на раннюю игру за зергов, особенно учитывая тот факт, что у зергов нет противоздушных юнитов до появления Hydralisk'а ? На самом деле Hydralisk вернулся на уровень 1,5, что позволит зергу обороняться от воздушных юнитов без мутирования Хачери в Лэйр. Изначально задумывалось сделать Hydralisk'а более поздним юнитов. Этот пробел должны были восполнить Коррапторы, которые не требовали бы специального здания, кроме Леера. Однако отсутствие специального здания делало бы разведку не эффективной против зерга, который намеревался строить воздушные юниты. Такой геймплей к сожалению нам не подходит. ... Читать дальше »
|
Не так давно сотрудники Blizzard Entertainment заявляли, что у StarCraft 2 нет какой-то определенной даты релиза. Игра выйдет тогда, когда она будет полностью готова. Это их позиция. С ней не поспоришь. Но с лета этого года компания варится в общем котле, зовущимся Activision Blizzard. И, как мы знаем, монструозные издательства могут неплохо мотивировать людей. Используя кандалы и кнуты, разумеется. В рамках своей пресс-конференции на вечнозеленых просторах Новой Зеландии управляющий директор Activision Blizzard Филип Ирл (Philip Earl) заявил, что в следующем году американское издательство предложит на суд игроков одну из самых ожидаемых игр - StarCraft 2. В каком квартале – пока неизвестно. Но даже конец 2009-го года все равно звучит лучше, чем начало 2010-го года. Тем не ме ... Читать дальше »
|
У сотрудников Blizzard Entertainment сейчас практически нет свободного времени – работа над тремя проектами сразу отнимает практически все силы. Тем не менее, они не перестают улыбаться на публике и тихо и скромно анонсируют дополнения к своим играм. Первая в очереди на дополнение – StarCraft 2. Хотя официальным анонсом назвать проскочившую в интервью информацию нельзя. Но в обозримом будущем у StarCraft 2 может появиться дополнение. Причем «Близзарды» не собираются ограничивать себя стандартными рамками «новые карты и подправленный баланс». Нет, они пойдут дальше. Девелоперы на полном серьезе собираются внедрить в сиквел четвертую расу. «У нас нет ни ресурсов, ни времени для того, чтобы добавить четвертую расу к выходу StarCraft 2, но я уверен, когда мы решим создавать допол ... Читать дальше »
|
Испанский журнал Micromania, побывав в гостях у Blizzard, опубликовал системные требования для игры StarCraft 2. Впрочем, данная спецификация пока официально не подтверждена. Минимальные требования: GeForce 7х/8х или Radeon 1000/2000 - серии с 256 MB на борту Pentium 4 RAM: 1 GB Интернет: ADSL 1 Mbit Рекомендуемые требования: GeForce 8х или Radeon 2х с 512 MB RAM Core 2 Duo или Athlon X2. RAM: 2 GB Интернет: ADSL 3 Mbit Оптимальная конфигурация Geforce 9х или Radeon 3х Core 2 Duo 3 GHz или Athlon X2 RAM: 2GB DualChannel В StarCraft II присутствуют все те же, известные по первой части, три расы: протоссы, терраны и зерги с переработанной геймплейной механикой, дополненные новыми, уникальными юнитами... Читать дальше »
|
Сюжет Сюжет сиквела берет начало через 4 года после событий SC: Broodwar Мы обязательно увидим ключевых героев первой части - Зератула, Рейнора и Керриган Силы UED были разбиты и полностью уничтожены Керриган Фракция терранов будет представлена в основном "империей зла" Terran Dominion Планеты Char и Braxis снова в игре, как некоторые новые, например протоссовский Belshir Геймплей Разработчики нацелены на несколько другой геймплей, чем в Warcraft III, то есть без героев, без крипов, с меньшим акцентом на микро. Герои будут присутствовать, но только в кампании, так же как и в оригинальном StarCraft. Лимит на максимально количество одновременно выделяемых юни... Читать дальше »
|
Наследник Слухи о разработке второй части ходили давно, еще в 2003-м в одном из документов промелькнуло знакомое название с датой выхода – 2004 год. Но, как мы знаем, все это слухами и осталось, официально StarCraft 2 был объявлен лишь 19 мая сего года. Анонс игры, а вернее, обстановка, в которой он был сделан, пожалуй, лучшее доказательство ее уникальности. Для этой важной миссии Blizzard специально арендовала стадион, пригласила знаменитостей, ну а когда на многометровых экранах высветилось долгожданное слово, огромная аудитория взорвалась криками, ревом и оглушительными овациями. Масштаб, согласитесь, впечатляющий, но Blizzard вполне может позволить себе подобное, тем более, когда речь идет об одной и... Читать дальше »
|
|
| |
 | |  |
|
|