| Жёлтые минералы приносят на 50% больше минералов, нежели стандартные синие. И так как команд центр как и все терровские здания имеет изначальную способность летать, карты с близко расположенными жёлтыми минералами являются явным дисбалансом. Karune получил на форумах несколько советов, как исправить это безобразие, и вот, что он ответил: Сделать способность к полёты разрабатываемой, бесспорно интересная идея. Однако здесь всё решают разработчики. Как я и говорил ранее это работает на определённых картах, и если что можно доработать карты и решить проблему таким способом. Итак эта стратегия применима к определённым картам. И зная Близзард, можно с уверенностью сказать, что они найдут способ сбалансировать этот момент. И эта страта будет контриться другими расами без особых потерь. Следующий пост Karune касается способности муталисков стэковаться и летать как один юнит, нанося максимальный дэмидж. Исполнение этой тактики требует некоторых навыков в микро и этот вопрос является одним из самых задаваемых в Q&A. Вот как выглядит ситуация на сегодняшний день: Мы ещё не проводили окончательных тестов, но что касается Муталисков, ими можно будет игарть в «стэк», но удержать их будет намного сложнее. Как появится новая информация, я вам сообщу. И ещё: в начале в Starcraft 2 Муталиски немного замедлялись перед атакой. Но мы именили код, и теперь Муталиски могут атаковать на ходу, как в первом StarCraft'е. Похоже, Mutalisk'и смогут одновременно и атаковать и летать, но создание корейского стэкового супер-юнита будет уже нелёгкой задачей. |