| При нажатии на кнопку юнита или улучшения, его изображение будет отображено в левом нижнем углу. Справа можно увидеть разную статистическую информацию, такую как стоимость, профиль, количество жизни, броня и прочие полезные атрибуты.. 1UP: Поскольку над интерфейсами все еще ведется работа, можете ли вы сказать какие части интерфейсов уже готовы, а какие еще будут дорабатываться и почему? DB: У нас еще много работы над звездной картой, на которой можно будет выбирать планеты для путешествий. Тот экран закупки юнитов что был показан нами на БлизКоне был пересмотрен, так что то что вы видели там, скорее всего поменяется. Другие "наборы" интерфейсов, например те, которые вы исследуете между миссиями с Джимом Рейнором скорее всего останутся нетронутыми. Эти "наборы" включают в себя, например, мостик Гипериона (крейсера Джима Рейнора), или бар на Мар Сара. 1UP: Вы обещали выпустить СтарКрафт 2 в трех частях. Это будут три отдельные игры, или как World of Warcraft это булет одна игра с последующими аддонами поверху? DB: Ну, будем надеятся, что большой объем работы над игровой механикой и системой игры, а так же разработка различных инструментов и протоколов даст достаточно возможностей для всех трех частей игры. Но для начала мы выпустим первую часть, и только после этого будем работать над наполнением интересностями остальных частей. Это значит, что мы придумаем интересную и неповторимую начинку каждой кампании. Кампании будут различаться между собой, так например не имеет смысла применять ту же систему покупки технологий и юнитов в отношении Керриган и путей развития ее зергов. А, например, Зератулу придется применить дипломатию и сотрудничать с другими племенами протоссов, что бы получить новые технологии. |