| Blizzard выпустила новые скриншоты в обновленном наборе для фансайтов. На всех показаны битвы из синглплеера. К скриншотам добавлена информация от Каруне, комьюнити менеджера RTS от Blizzard. Терранская база атакована среднего размера войсками Зергов. База не имеет тяжелой защиты, но нескольких удачных залпов Гелиона и пары поджаренных юнитов достаточно, чтобы атака Зергов захлебнулась. Многие из последних обновлений арта были сделаны в попытке запечатлить на скриншотах анимацию, частицы оружия и специальные эффекты, что было очень сложно сделать. Например, Маринеры-Гелионы и поджариваемые огнем зерги или Темные Темпляры, потрошащие Мародеров. В следующем Q&A, мы увидим новые дополнения, если получится. Это еще один скриншот из серии "база под атакой тучи Зергов", которая недавно стала любимой у Blizzard. Здесь мы вижим в действии атаку улучшенных Роачей - Кислотные Плевки - они стали более толстыми и зловешими, чем раньше. Похоже, что и Крип выглядит по-другому. Наверное, это настройка в синглплеере либо различие в цвете крипа для команд. Протосс пытается атаковать базу Терран, защищенную Ракетными Турретками и несколькими Викингами. Попытка неудначная, и мы видим, как уцелевшие юниты спешно отсупают, а душа одного из протосовских пилотов возвращается в Кхалу. К несчастью для Террана, Протосс нападает и по земле, а экономика у людей в упадке. Другая база Терран ломается тучами Зергов со всех сторон. На этом скриншоте войска Протоссов и Зергов сражаются на фоне чего-то, похожего на колонии Терран, подтверждая то, что мы действительно видим кампании синглплеера. Оружие Колосса, показанное здесь во всей красе, стало еще более эффективным. Вот что сказал Каруне: В последнем билде урон у Колоссов увеличен, а скорость атаки немного уменьшена, что дает его атаке более взрывной (залповый) характер. С парой таких юнитов можно легко уничтожать легкобронированные группы врагов. Колоссы, как другие наземные юниты, смогут перемещаться через неглубокую воду. На этом скриншоте, показана попытка пройти Колоссом по глубокой воде, но сейчас нет планов делать Колоссов способными преодолевать любую воду. И в завершение Каруне говорит о новом механизме для Nighthawk’s deployables (shr: наверное, это новое название Nomad?), которые сейчас требуют ресурсов, а не энергии: С точки зрения баланса, в следующей итерации изменений Nighthawk создает минизащиту из автотурреток, тратя ресурсы, а не энергию. Это здорово заставит думать игрока, когда ему применять функции Nighthawk, исходя из затрат ресурсов. В дополнение эти "почти удаленные" дропы на поле битвы могут легко изменить ход битвы или просто нанести неожиданный крон экономике. |