Компания Blizzard Entertainment рада приветствовать всех участников первого этапа бета-тестирования игры StarCraft II: Wings of Liberty. Вы сможете первыми оценить сетевую часть игры и возможности модернизированной службы Battle.net. на Официальном мини сайте
Официальные новости и объявления во время тестирования будут размещаться на новом форуме, посвященном бета-версии StarCraft II
Появились официальные системные требования для StarCraft 2 Beta!
PC Minimum Requirements: • Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7 • 2.2 Ghz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processor • 1 GB system RAM/1.5 GB for Vista and Windows 7 • 128 MB NVidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO video card • 1024x768 minimum display resolution • 4 GB free hard space (Beta) • Broadband connection
Скорее всего 4 гигабайта будет весить лишь инсталлер беты, так как в сегодняшнем FAQ по установке беты ясно указана другая цифра - 8 гигабайт.
Бета уже есть у определенного круга пользователей...
На форумах Близзард появился пост и гайд по установке беты: 1. Установка и обновление StarCraft 2 2. Как загрузить и установить Beta клиент игры. 3. Ошибки в процессе установки. 4. Ошибки в процессе обновления
Бета стартует до конца этого месяца. Об этом было заявлено на прошедшей вчера конференции "Activision-Blizzard earnings conference call" генеральным директором компании Blizzard.
Старт беты будет 100% мировым, одновременно для всех.
Выход игры намечен на первую половину 2010 года.
Открытого бета-теста не будет, это значит что в бета-тесте смогут принять участие только те, кто имеет ключ от беты. Ключ можно также выиграть на различных сайтах, посвященных старкрафту.
Обладатели ключа для беты смогут скачать клиент с официального сайта игры.
Всем обладателям ключей будет выслано письмо с инструкциями.
Бету можно будет скачивать и запускать на разных компьютерах, предварительно зайдя под своим аккаунтом.
Будет открыт форум где бета-тестеры смогу... Читать дальше »
МИМИКРИД - новый юнит зергов. Образован от слова Мимикрия.
МИМИКРИЯ, подражательное сходство некоторых животных, главным образом насекомых, с другими видами, обеспечивающее защиту от врагов. Четкую границу между нею и покровительственной окраской или формой провести трудно. В самом узком смысле мимикрия — это имитация видом, беззащитным перед некоторыми хищниками, внешности вида, избегаемого этими потенциальными врагами из-за несъедобности или наличия особых средств защиты. Например, бабочка Limenitis archippus подражает бабочке Danaus plexippus, которая не склевывается птицами, поскольку неприятна на вкус. Однако мимикрией применительно к насекомым можно назвать и несколько других типов защитных адаптаций. Например, палочник похож на "неодушевленную" тонкую веточку. Узор на крыльях мн... Читать дальше »
Корреспонденты портала Goha.ru вернулись с проходящей сейчас в Москве выставки Игромир 2009 с отчетом о презентации StarCraft II. Обзор расскажет о сюжетной кампании, о возможностях Battle.net и о том, что редактор игры способен на все - даже на создание шутеров и космических аркад. ... Читать дальше »
Blizzard поспешили успокоить фанатов, расстроенных известием о переносе выхода StarCraft 2 на будущий год. Разработчики объявили, что бета-тестирование игры все-таки начнется нынешней осенью, поэтому практически все желающие смогут поближе познакомиться со второй частью знаменитой стратегии до конца года.
Кроме того, Blizzard представила сервис StarCraft 2 Marketplace, который станет частью Battle.net. Разработчики заявили, что после запуска игры на StarCraft 2 Marketplace позволят размещать пользовательские карты, которые могут распространяться как бесплатно, так и за деньги. Возможно, на сервисе будут распространяться и любительские модификации к игре. Blizzard рассчитывает, что StarCraft 2 Marketplace станет отличным стимулом для фанатов, которые, создавая хорошие карты, смогут непл... Читать дальше »
Обсервер (Observer) остался почти таким же, как и в первой версии StarCraft с тем исключением, что он больше не нуждается в обсерватории, и не нуждается в апргрейде на увеличение обзора, а новая модель обса делает его ещё более похожим на разведывательный юнит. Возможность заказывать обсервера прямо из роботикса, без дополнительных построек, позволяет очень быстро получить мобильную разведку, и замечателен тот факт, что вам нужно будет сделать апгрейд только на скорость!
Варп Призма (Warp Prism) является перевозчиком юнитов, хотя я редко использовал её для этого, потому что гораздо более эффективно использовать её для других целей, например, для создания зоны действия пилона и для способности позволяющий заказывать... Читать дальше »
Воздушные силы зергов состоят из Муталисков (Mutalisk), проворных и недорогих, что делает их основными врагами мелких целей, Коррупторов(Corruptor) – убийц больших кораблей, если у вас их достаточно и вы грамотно используете фокус, Брудлордов(Broodlord) – которые мутируют из коррупторов, они похожи на Гвардов(Guardian) из СК1, только вместо снарядов он выпускает пару крошечных Манталингов (Mantalings).
ZvT Против терран муталиски очень хороши. Викинг (Viking), который может производиться в больших масштабах благодаря пристройке - реактору у Старпорта, является более мощным и прочным чем Муталиск, но менее гибким. А так как Банши (Banshee... Читать дальше »
Я практически все время играл зергом на Близконе. Кажется, я сыграл около 50 игр за зерга и где-то 10 за протоса, пытаясь отбить определенные зерговские билды. Вместо того, чтобы получить ограниченное представление о разных юнитах в игре, я решил сфокусироваться на одной расе и на одной технике: способность королевы производить личинок.
Замечание: Я буду называть эту способность «Инъекцией личинок», потому что мне нравится идея инъекции стероидов в хатчери. Это в принципе именно то, что и делает королева.
Почему я рассказываю только о Tier1.
Команда TeamLiquid, которая играла в SC2 на Близконе не являются специалистами в игре после Т1. Мы даже не были на 100 процентов уверенны какие юниты являются контрой друг к другу. Фокусироваться на Т1 гораздо проще- мен... Читать дальше »