Обновленный портал Blizzard.com - официальный сайт компании Blizzard Entertainment, где вы найдете все последние новости, пресс-релизы и многое, многое другое..
Видео, на котором команды аниматоров и разработчиков встречаются в полномасштабном бою. Видео реально смотрится оригинально, ибо сражения 2на2. Если сравнить с 1на1 то это совсем другой геймплей, совсем другая тактика и стратегия. На ролике действительно показывают некоторые аспекты игры в команде, что будет очень интересно. Поскольку, новостей как таковых о Starcraft 2 в последнее время не густо, то это видео как раз может разрядить наших дорогих фанов. ... Читать дальше »
Blizzard поспешили успокоить фанатов, расстроенных известием о переносе выхода StarCraft 2 на будущий год. Разработчики объявили, что бета-тестирование игры все-таки начнется нынешней осенью, поэтому практически все желающие смогут поближе познакомиться со второй частью знаменитой стратегии до конца года.
Кроме того, Blizzard представила сервис StarCraft 2 Marketplace, который станет частью Battle.net. Разработчики заявили, что после запуска игры на StarCraft 2 Marketplace позволят размещать пользовательские карты, которые могут распространяться как бесплатно, так и за деньги. Возможно, на сервисе будут распространяться и любительские модификации к игре. Blizzard рассчитывает, что StarCraft 2 Marketplace станет отличным стимулом для фанатов, которые, создавая хорошие карты, смогут непл... Читать дальше »
Обсервер (Observer) остался почти таким же, как и в первой версии StarCraft с тем исключением, что он больше не нуждается в обсерватории, и не нуждается в апргрейде на увеличение обзора, а новая модель обса делает его ещё более похожим на разведывательный юнит. Возможность заказывать обсервера прямо из роботикса, без дополнительных построек, позволяет очень быстро получить мобильную разведку, и замечателен тот факт, что вам нужно будет сделать апгрейд только на скорость!
Варп Призма (Warp Prism) является перевозчиком юнитов, хотя я редко использовал её для этого, потому что гораздо более эффективно использовать её для других целей, например, для создания зоны действия пилона и для способности позволяющий заказывать... Читать дальше »
Воздушные силы зергов состоят из Муталисков (Mutalisk), проворных и недорогих, что делает их основными врагами мелких целей, Коррупторов(Corruptor) – убийц больших кораблей, если у вас их достаточно и вы грамотно используете фокус, Брудлордов(Broodlord) – которые мутируют из коррупторов, они похожи на Гвардов(Guardian) из СК1, только вместо снарядов он выпускает пару крошечных Манталингов (Mantalings).
ZvT Против терран муталиски очень хороши. Викинг (Viking), который может производиться в больших масштабах благодаря пристройке - реактору у Старпорта, является более мощным и прочным чем Муталиск, но менее гибким. А так как Банши (Banshee... Читать дальше »
Я практически все время играл зергом на Близконе. Кажется, я сыграл около 50 игр за зерга и где-то 10 за протоса, пытаясь отбить определенные зерговские билды. Вместо того, чтобы получить ограниченное представление о разных юнитах в игре, я решил сфокусироваться на одной расе и на одной технике: способность королевы производить личинок.
Замечание: Я буду называть эту способность «Инъекцией личинок», потому что мне нравится идея инъекции стероидов в хатчери. Это в принципе именно то, что и делает королева.
Почему я рассказываю только о Tier1.
Команда TeamLiquid, которая играла в SC2 на Близконе не являются специалистами в игре после Т1. Мы даже не были на 100 процентов уверенны какие юниты являются контрой друг к другу. Фокусироваться на Т1 гораздо проще- мен... Читать дальше »
Для интервью порталу Shacknews, один из разработчиков Battle.net - Greg Canessa заявил, что Blizzard скорее всего включат LAN-оподобное решение в StarCraft II и Diablo III.
"Что-то вроде того", - ответил он, когда его спросили о возможности LAN с учётом одновременного подключения к Battle.net. "Связь с Battle.net, не знаю однократная или периодическая, должна будет позволить игрокам играть через прямое соединение с очень низким пингом. Мы еще работаем над этим всем."
Собственно так многие и предполагали, единственное что - удобно это будет не для всех, поскольку необходимо, чтобы у обоих компьютеров был выход в интернет и, при этом, они должны быть объединены между собой. То есть без роутеров, вторых сетевых-карт, вай-фая или других способов одновременного подсоединения к интернету... Читать дальше »
Возможно, StarCraft 2 и поступит в продажу только в следующем году, но у вас будет возможность испробовать игру и пораньше, поскольку Blizzard сообщила о том, что бета-тестирование стартует до конца этого года.
«Я более чем уверен — бета начнется уже в этом году, — сообщил глава Blizzard Майк Морхейм в интервью на BlizzCon. — Даты точной пока нет, но в скором времени мы об этом сообщим. Сейчас просто стараемся уложить все, как надо».
Если вы уже сейчас горите желанием записаться на бета-тестирование, то вот здесь вы можете получить инструкцию к тому, как это сделать.
А теперь о поддержке LAN. Когда Роб Пардо довольно четко выразился, что StarCraft 2 не будет поддерживать игру по LAN, его слова вызвали целую бурю негодования; поклонники даже петиции составляли и слали их стройны... Читать дальше »
Все мы помним грустную историю про замороженый шутер StarCraft: Ghost, который Blizzard так и не решились выпустить. Но, во время презентации StarCraft 2 у нас появилась надежда. Дело в том, что Ghost мы сможем сделать своими руками!
Дело в том, что во время демоснтрации редактора карт для StarCraft 2, разработчики продемонстрировали нам одну немаловажную деталь - оказывается, на основе этой утилиты будет возможно создавать карты в FPS стиле. А значит, очень скоро после релиза StarCraft 2 мы увидим моды, созданый энтузиастами и реализующие все задумки Ghost.