Starcrafters.ru
Главная | Регистрация | Вход
Главное меню
Разделы новостей
Starcraft 2
Старкрафт 2 видео
Онлайн видео и не только на тему Starcraft 2
Starcraft
Другое
Новости портала
Мини-чат
Последние из Медиа
Голосование
Какая ваша любимая раса?
Всего ответов: 593
Главная » 2011 » Январь » 7 » Описание системы подбора противника
Описание системы подбора противника
00:27

Соревнования между игроками в StarCraft II: Wings of Liberty основываются на работе системы по подбору противников Battle.net. Как только вы встаете в очередь на проведение рейтингового матча, Battle.net начинает искать вам соперника с близким уровнем навыка игры. И хотя игроки постоянно пользуются этой системой для поиска подходящего противника, ее основные цели и внутренняя работа остаются для них загадкой.
Как мы уже сказали, основной целью системы поиска противников Battle.net является подбор соперника с уровнем опыта, соответствующим вашему. Подразумевается, что из множества матчей, проведенных за довольно длительный срок, вы должны выиграть около половины и, соответственно, примерно столько же проиграть. Чтобы добиться такого баланса, игровая служба Battle.net составляет по результатам матчей с противниками разного уровня скрытый рейтинг каждого игрока, который служит основным параметром при подборе соперников.
Здесь есть два важных момента. Во-первых, Battle.net – это гибкая самообучающаяся система, то есть чем больше вы играете, тем лучше она соответствует вашим нуждам. Во-вторых, она отслеживает лишь ваши победы и поражения, но не учитывает то, каким образом вы победили. Ей не важно, была ли победа результатом быстрого натиска или блестяще спланированной и проведенной битвы; важно лишь то, выиграли вы или проиграли.
Значение в этом случае имеет только сложность матча. Система сравнивает ваш скрытый рейтинг и рейтинг вашего соперника и делает предположение относительно того, кто победит. Чем больше у вашего противника шансов на победу, тем больше рейтинга вы получите в случае выигрыша и меньше потеряете в случае проигрыша. Получается, что сложность матчей гораздо важнее числа побед и поражений: если игрок с легким перевесом в сторону поражений побеждал в довольно сложных матчах, то его рейтинг может быть гораздо выше, чем у того, кто все время выигрывал бои попроще.
Таким образом, бесперебойная работа системы по подбору противников быстро обеспечивает вас соперниками с соответствующим опытом, делая тем самым игру в StarCraft II более интересной и захватывающей.

От себя напишу, что эта система не совсем правильно работает...

Источник:battle.net
Категория: Starcraft 2 | Просмотров: 455 | Добавил: Domovoy | Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Приветствую Вас,
Гость!
Логин:
Пароль:
Последние на форуме
  • Проблема с текстурами "Ползучих плеточников" (4)
  • Starcraft 2 (Соло игра, против компьютера!) (28)
  • Есть вопросы по StarCraft 2 Wings of Liberty тогда вам сюда (27)
  • Российская игровая индустрия (19)
  • Маршрутизатор (0)
  • Файловые новинки
    [22.12.2011][Другое]
    Starcraft 2 Map cache Final (0)
    [22.12.2011][Лаунчеры]
    StarFriend 0.82 (2)
    [14.11.2011][Лаунчеры]
    StarFriend 0.78 (3)
    [04.11.2011][Другое]
    Starfriend 0.76 туториал (обучалка) (0)
    [28.10.2011][Лаунчеры]
    StarFriend 0.76 (8)
    Горячая статья
    [Starcraft]
    StarCraft в своем развитии
    [Starcraft 2]
    Вопросы и ответы по Starcraft 2. № 53
    [Starcraft 2]
    Новые эксклюзивные Q&A для Fansite
    Поиск
    Друзья сайта и Реклама

    Статистика
    Создать сайт бесплатно