Новые эксклюзивные Q&A для Fansite - Starcraft 2 - Каталог статей - Starcraft 2 фан сайт

Starcrafters.ru
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Главное меню
Категории статей
Starcraft [3]
Статьи о Старкрафт
Starcraft 2 [14]
Статьи о Старкрафт 2
Мини-чат
Последние из Медиа
Голосование
Как вы попали на наш сайт?
Всего ответов: 201
Главная » Статьи » Starcraft 2

Новые эксклюзивные Q&A для Fansite
1. Дастин сказал в BlizzCast #8, что Banshees очень сильный воздушно-земной юнит. Так каковы шансы у Banshees выжить при столкновении с наземными юнитами? Например - приравняются ли 5 Banshees против 5 Stalkers, или Banshees должны бежать, если они замечают Stalkers?

Цитата
Да, Banshee может быть очень сильное авиационное подразделение против наземных юнитов, но это не неостанавливаемо. Например, Морские пехотинцы и Thors могут быть хорошими контр-единицами для Terran, Hydralisks для Zerg также хорош. Точно так же пример в данном вопросе, Stalkers с абилкой блинковать, High Templars с псионным штормом могут также быть встречным оружием против Banshees.

2. Zerg может перемещаться и восстанавливаться быстрее на крипе. Terrans имеют medivac, механические единицы могут быть отремонтированны SCV. Как Вы думаете, будет ли хорошей идеей для Protoss, чтобы восстановливать щиты быстрее, когда они - около пилонов?

Цитата
Protoss в настоящее время имеет способностьShield Battery на Obelisk, который воздействует либо на отдельный юнит, либо на область. Абилка эта активная и на неё тратится манна. Так что это почти то же, что вы предлагаете.

3. Планируете ли вы инфицировать Protoss? Если да, то какой вид / вид единицы это будет делать?

Цитата
Учитывая особенности данной вселенной, Protoss не могут быть инфицированы. Иначе бы получилась новая гибридная раса.
ыыы....кажись я знаю какая =)

4. Вопрос о реплеях. Планируете ли вы заложить возможность просмотра реплея от первого лица? Как если бы вы стояли за его спиной и видели всё, что он делает.

Цитата
В новую системе реплеев мы добавили значительно больше функций. Когда вы выбираете определенного игрока в реплее, вы можете по выбору поставить галочку и увидеть, как он передвигает юнитов, строит и расходует ресурсы. А можете полностью вывести всю статистику по юнитам, армии, расходу ресурсов, производству и APM статус.
собственно мы это видели все в батл репортах =)

5. Что произойдет, если дважды нажать на "горячую" кнопку, на которой находится группа зданий? (Например 4 lairs на одну кнопку). Переключится ли камера на 1 lair в группе? Или на общюю для них точку сбора? Или еще как-нибудь?

Цитата
В первую очередь в подобной ситуации камера перескочит туда, где у вас сосредоточено больше юнитов или зданий, соответственно. Если примерно поровну, то камера переключится на ближайшую группу войск\ зданий.

6. Что вы можете сказать про nuke (че там говорить то? жахнул и снес пол карты =) )? Ее дальность, длительность, мощьность и т.д. И попутно под-вопрос: Будет ли зона заражена (ну может на 10-20 секунд) после взрыва и будет ли это как-то отражаться на юнитах?

Цитата
Бомба заказывается на складе Ghost Academy. Строится nuke примерно 60 секунд. По завершении ghost может сбросить эту бомбу на выбранную область, нанеся 300 (+200 по зданиям) урона в значительном радиусе. Будет небольшая пауза между тем, как вы нажали на сброс бомбы и тем, как она непосредственно взорвется. Это дает возможность отвести ghost и сохранить ему жизнь. Никаких загрязнений воздуха или территории не планируется.
Гринпис победил =)

7. Несколько SCVs могут одновременно чинить здания. Можно ли таким образом строить здания? И дополнительнительный вопрос: будет ли у SCVs команда «Патрулировать и чинить» автоматически?

Цитата
Чтобы игра была более сбалансированна, SCVs не способны строить структуры вместе. SCVs могут восстанавливать поврежденную структуру или механические единицы вместе, но это стоит большего количества ресурсов. Однако, SCV имеет способность авто-ремонта, так, когда Вы даете команду SCV, чтобы патрулировать, в то время как авто восстановление активизировано, назначенный SCV восстановит структуры или механические единицы вокруг этого автоматически и продолжит патруль.

8. Вопрос о дропе Protoss.Мы можем видеть, что Protoss игроки часто используют reaver дроп. Сейчас этого юнита нет, можно ли использовать дроп Dark Templars, потому что Colossus слишком слаб для таких целей судя по видео. Есть ли альтернативные виды дропа для Protoss или этот элемент не предусмотрен?

Цитата
Colossus один из лучших уничтожителей рабов, как и его предшественник из оригинальной StarCraft. У колосса есть две атаки: по 23 урона каждая + splash. Так что одним залпом он будет убивать drones и probes , а SCV с двух. Если Protoss хочет подорвать врагу экономику, то заброс Colossus при помощи Warp Prism отлично подойдёт. Так же Dark Templars могут сильно помочь игрокам в этой области.

Категория: Starcraft 2 | Добавил: uchih@ (13.07.2009)
Просмотров: 357 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Приветствую Вас,
Гость!
Логин:
Пароль:
Последние на форуме
  • Starcraft 2 (Соло игра, против компьютера!) (21)
  • Музыка (46)
  • WoW (23)
  • Девственницы (18)
  • Продаю Starcraft 2 beta key (5)
  • Поиск
    Друзья сайта и Реклама
    Статистика