 Уже в 1997 году компания Blizzard Entertainment создала сервер для мультиплеерной игры через интернет под названием Battle.net. Сначала через этот сервер играли в action-RPG Diablo, затем появился StarCraft, а потом к серверу подключились и остальные продукты Blizzard Entertainment. Battle.net заработал огромную популярность среди геймеров – к августу 2007 года количество активных пользователей достигло 15 миллионов человек! Больше популярность, пожалуй, только у игры в poker online. Естественная популярность игры и возможность понять, кто сильнее играет, подвигла к тому, что уже с конца 90-х годов прошлого века стали проводиться онлайн- и живые турниры. С появлением вполне осязаемого призового фонда лучшие игроки получили возможность жить за счет игры, появились первые профессиональные киберспортсмены. А с 2000-го года южнокорейская компания World Cyber Games Inc. при поддержке Samsung начала проводить Всемирные компьютерные игры, по сути – это аналог олимпийских игр для спортсменов. Первые чемпионаты мира проводились в Южной Корее, затем география расширилась – в числе стран-хозяек побывали США, Сингапур, Италия, Германия. На этих мировых чемпионатах доминируют игроки Южной Кореи, однако и российским игроками удавалось создавать конкуренцию азиатским киберспортсменам. Так, на WCG 2002 в активе России оказалось три золотые медали! Всемирные компьютерные игры пользуются огромной популярностью среди зрителей – каждый год турнир смотрят более одного миллиона зрителей. Наибольшей популярностью пользуется StarCraft – пожалуй, именно в этой игре присутствует интереснейшая смесь стратегического мышления, быстроты принятия решений, реакции. На высших уровнях игры сильнейшие киберспортсмены начинают уже думать за своих соперников, предвосхищая их действия на несколько ходов вперед. В игре есть даже элементы блефа – показываешь разведчику соперника постройку зданий, ориентированных на длительное развитие, а после того, как выживший разведчик удаляется, разрушаешь эти здания и начинаешь отстройку сооружений, направленных на быстрый раш. Настоящий техасский покер! Не потому ли сейчас в покере доминируют игроки, пришедшие из киберспорта? Ведь те качества, которые присущи профессиональным киберспортсменам (и которые мы уже перечисляли выше) великолепно вписываются в стратегию покера. Интеллект, разумный риск, быстрота принятия решений, умение думать за соперника – благодаря этим качествам экс-старкрафтер француз Бертран Elky Гроспелье в этом году возглавляет европейский турнирный рейтинг покера, наш Иван Soul Демидов уже заработал в турнирах более восьми миллионов долларов! Как выстраивать свою карьеру, каждый решает сам. |