1. Будет ли онлайн AI отличаться от своего офлайнового собрата? Нет они аналогичны 2. Будет ли поддержка лобби для того, чтобы игроки могли обсудить только что сыгранную игру? Да, мы планируем эту функцию, но детали пока не известны 3. Будут ли другие особенности на картах кроме смотровых башен КселНага, разрушаемых камней и высокой травы? Нет, пока ничего такого не планируется. 4. Как много различных актеров озвучивали Starcraft 2, включая голоса юнитов и героев? Мы пригласили 58 актеров для озвучки, некоторые озвучивали несколько ролей. 5. Типы местности в Starcraft, которые мы видели называются вроде «БелШир» (Джунгли). Значит ли это, что «БелШир» просто термин для джунглей и каждая планета будет обладать собственным названием для джунглей? Например «Аиур» (Джунгли)? Мы называем территории в зависимости от планет. В Starcraft 2 намного больше территорий, чем в оригинальной игре и у вас будет большой выбор в различных ландшафтах. Различные территории для разных планет возможны. 6. Будет ли возможность ставить игру на паузу? В StarCraft: Brood War каждый игрок мог три раза ставить игру на паузу, но любой другой игрок мог снять паузу. Что насчет некоторого лимита, в течение которого снять паузу нельзя? Мы рекомендуем игрокам общаться друг с другом для того, чтобы решить, когда ставить игру на паузу, а когда нет. Неконтролируемая функция паузы означает, что другим придется ждать. 7. Мы уже знаем, что редактор карт будет доступен бета-тестерам после выхода беты, но будет ли он доступен другим людям? Нет, редактор карт также будет доступен только для бета тестеров. 8. Когда юнит выходит из здания, будет ли он появляться с одной из четырех фиксированных сторон или в случайной точке возле здания? Случайного места не будет, но ваши юниты будут появляться с той стороны, от которой ближе до точки сбора, если вы ее установите. |